Installation
- 1. Téléchargez le fichier zip.
- 2. Placez le dossier concerné dans votre dossier
resources. - 3. Ajoutez
ensure gangbuilderdans votreserver.cfgouresources.cfg. - 4. Insérez le SQL suivant :SQL
CREATE TABLE IF NOT EXISTS gangs ( name VARCHAR(50) PRIMARY KEY, label VARCHAR(50), coffre_pos TEXT, boss_pos TEXT, garage_pos TEXT, spawn_pos TEXT, delete_pos TEXT, vestiaire_pos TEXT, weapons_enabled BOOLEAN ); CREATE TABLE IF NOT EXISTS gang_outfits ( id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, gang_name VARCHAR(50), label VARCHAR(50), skin LONGTEXT ); CREATE TABLE IF NOT EXISTS gang_coffres ( id INT NOT NULL AUTO_INCREMENT, gang VARCHAR(50) NOT NULL, item VARCHAR(100) NOT NULL, label VARCHAR(150) NOT NULL, count INT NOT NULL DEFAULT 0, PRIMARY KEY (id), UNIQUE KEY gang_item_unique (gang, item) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COLLATE=utf8mb4_unicode_ci; CREATE TABLE IF NOT EXISTS gang_garage ( id INT NOT NULL AUTO_INCREMENT, gang VARCHAR(50) NOT NULL, model VARCHAR(50) NOT NULL, label VARCHAR(150) NOT NULL, vehicle_props TEXT NOT NULL, PRIMARY KEY (id) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COLLATE=utf8mb4_unicode_ci; - 5. Redémarrez le serveur.
Tutoriel
- Le tutoriel sera disponible dans les plus brefs délais...
Configuration
- 1. Ouvrez le fichier
config.lua. - 2. Modifiez les options qui s'offrent à vous :
- - Modifiez/Retirez l'accès au menu builder au(x) administrateur(s) via leur(s) license(s).
- - Modifiez la couleur du menu et des markers en R,G,B,A.
- - Modifiez MenuTitle et MenuSubtitle pour personnaliser le menu builder.
- - ESextendedLegacy (true/false) : Spécifie si vous utilisez l'ancienne version d'ESextended ou la nouvelle.
- - Définissez les armes disponibles si vous souhaitez en attribuer à un gang.
Utilisation
- Chaque menus disponibles pour les gangs seront disponible en intéraction avec la touche [E].
/gangbuilderdisponible pour ouvrir le menu afin de créer ou modifier les gangs.